本記事では『呪術廻戦』に登場する呪術師たちを、初心者にもわかりやすく「強さ」でランキング化して紹介します。虎杖悠仁や伏黒恵、釘崎野薔薇はもちろん、五条悟や七海建人、東堂葵、乙骨憂太など主要キャラの能力や戦い方を比較し、「呪術師 強さ ランキング」を知りたい方に役立つ情報をまとめています。
目次
呪術廻戦の呪術師の強さを初心者向けに解説

呪術廻戦の「強さ」をざっくり整理
呪術廻戦に登場する呪術師の強さは、単純な火力だけでなく「呪力」「術式」「近接戦能力」「頭脳・経験値」など複数の要素で決まります。五条悟のようなチート級の存在から、虎杖悠仁のようにポテンシャルが高い成長枠までタイプはさまざまです。
とくに初心者が迷いやすいポイントは、等級と実際の強さのギャップです。1級・特級でなくても、東堂葵や伏黒恵のように「相性しだいで格上にも勝ち得る呪術師」も多く存在します。ランキングを読むときは、絶対的な強さだけでなく役割や得意分野にも注目すると、キャラクター同士の比較がより楽しめます。
呪術師と呪霊の違い・役割・強さとの関係
呪術廻戦の世界では、人間を守る側が呪術師、人間の負の感情から生まれた怪物が呪霊です。呪術師は虎杖悠仁や伏黒恵、五条悟のように、呪力や術式を使って呪霊を祓う専門家として活動します。一方の呪霊は真人のように、人間に害を与えることを目的とした存在として描かれます。
呪霊は、人間の恐怖や憎しみなどの負の感情が蓄積して形になった存在です。真人のように感情や知性を持つ高位呪霊も登場します。対して呪術師は、生まれつき呪力に適性を持つ人間であり、特定の家系(五条家や加茂家など)に属するケースも多く見られます。
呪術師の役割は、人々の生活に潜む呪霊を祓い、被害を最小限に抑えることです。東京都立呪術高専の教師である五条悟や庵歌姫は、若い呪術師の育成も担っています。一方で呪霊は、呪術師や一般人を殺害したり、社会に混乱をもたらす存在として行動します。
今回の「呪術師 強さ ランキング」は、五条悟や乙骨憂太、七海建人のような人間側の戦力である呪術師に絞った強さ比較です。真人や両面宿儺などの呪霊・呪い側は、呪術師とは前提が異なるため、別枠の存在として考える必要があります。
等級(1級〜特級)と強さのおおまかな目安
呪術廻戦の世界では、呪術師と呪霊は任務の危険度や戦闘能力に応じて等級が設定されています。呪術師は4級・3級・2級・1級・特級、呪霊はそれに準ずる形で格付けされます。等級はあくまで「一般的な戦力目安」であり、必ずしもタイマンの勝敗を保証するものではない点が重要です。
等級ごとのざっくりしたイメージは次の通りです。
| 等級 | 強さの目安・役割 |
|---|---|
| 4級 | 一般人以上、下級呪霊の討伐がやっと |
| 3級 | 小型の呪霊を安定して祓える新人〜中堅クラス |
| 2級 | 単独任務も増える実戦レベルの戦力 |
| 1級 | 危険度の高い任務を一人で遂行できる上位術師 |
| 特級 | 国家レベルの被害を出し得る別格の怪物クラス |
特級は、1級の延長ではなく「次元が違う存在」とされています。五条悟や乙骨憂太のような特級呪術師は、1級術師が複数人で挑んでも勝てるかどうか怪しいほどの実力です。呪霊側でも真人のような特級呪霊は、街単位での被害を想定する必要があり、国家戦力クラスとして扱われます。
呪術高専の公式等級は、一部キャラクターについては作中で明示されていない場合があります。そのため、本ランキングでは既存の等級設定を参考にしつつも、描写された戦闘シーンやポテンシャルも加味して独自に順位をつけています。等級の数字だけでなく、実際の戦いぶりや応用力をセットで見ることが重要といえます。
本ランキングで重視するポイントと注意点
呪術師の強さは、単純な攻撃力だけで決まりません。本ランキングでは、
- 生身のフィジカルと反応速度
- 術式・領域展開の性能と応用力
- 戦闘経験や判断力
- パーティ戦・サポート性能
といった要素を総合的に評価しています。「1対1のタイマン最強」か「任務全体への貢献度が高いか」も重要な基準となっています。
本ランキングは、アニメ『呪術廻戦』視聴者が楽しめるように構成しており、基本的にはアニメ本編および主要エピソードで描かれた情報をベースにしています。原作漫画の最新展開に関する重大なネタバレは避け、強さの解説も「アニメで分かる範囲+ごく軽い補足」に留める点に注意が必要です。
呪術廻戦のキャラクターは、相性や状況で評価が変わりやすい特徴があります。そのため、
- 相性次第で格上にも勝てるケース
- コンディションや縛りで本来の力を出せないケース
などを踏まえ、あくまで「総合力で見た便宜的な順位」として捉える必要があります。読者それぞれの解釈によって順位が前後し得る点も、ランキングを見るうえでの重要なポイントです。
第23位:猪野琢真

式神を使ったトリッキーな近接戦が魅力
猪野琢真は都立呪術高専所属の2級呪術師で、近接戦と式神術式の両方をそつなくこなすバランスタイプです。虎杖悠仁や伏黒恵より経験値が高く、現場の実戦にも慣れているため、同格の2級呪術師の中では安定感のある実力者といえます。まだ伸びしろも大きく、準1級クラスへの昇級候補として物語序盤から期待される存在です。
猪野琢真の魅力は、降霊術式で呼び出した仮想の式神を「盾」と「囮」に使いながら、自身は前線で殴り合うトリッキーな近接戦スタイルにあります。式神で視線や攻撃を散らしつつ、「来訪瑞獣」発動中の身体能力強化で一気に距離を詰めるため、格上相手にも意外性のある一手を差し込める点が強みです。単純なパワー勝負ではなく、読み合いと位置取りで優位を作るタイプの呪術師と言えます。
粟坂戦で見せた呪術師としてのポテンシャル
渋谷事変での粟坂二良との戦闘では、猪野琢真が準1級候補としての潜在能力の高さを見せています。複数の式神を駆使した立体的な攻撃だけでなく、相手の術式の性質を短時間で見抜き、押されながらも対応を変える判断力が描かれます。結果的には敗北しますが、格上の相手に食らいついた戦いぶりは、将来的に1級術師へ到達し得るポテンシャルの証拠といえます。
第22位:究極メカ丸(与幸吉)

京都校の切り札としての立ち位置
究極メカ丸は、重度の肉体欠損と引き換えに日本全土をカバーするほどの呪力出力を得た天与呪縛の持ち主であり、京都校側の"戦略兵器"として配置されている存在です。通常の生徒と同じ前線参加ではなく、遠隔支援や情報共有を担うことで、チーム全体の戦力を底上げする役割を果たしています。
広範囲をカバーできる遠隔操作の戦闘スタイル
究極メカ丸(与幸吉)の強みは、操縦者本人が安全圏にいながら、巨大な機体を遠隔操作できる点にあります。広域砲撃や高機動戦を一人でこなせるため、味方を巻き込みにくく、集団戦や拠点防衛で高い戦術価値を発揮するタイプの呪術師といえます。
見晴らしの良い高所や結界内部など、有利な位置から長時間戦えることも大きな利点です。一方で、肉体がある本体の位置を突かれると一気に不利になるため、メカ丸の強さは遠距離火力だけでなく、徹底した隠密と準備にも支えられています。
真人を追い詰めた高火力と防御力の両立
究極メカ丸(与幸吉)は、真人との戦いで切り札となる大砲級の遠距離攻撃を放ちました。広範囲を一気に焼き払うほどの出力があり、特級呪霊である真人を追い詰める場面も描かれています。呪力を一点集中させた単発高火力の技を持つ点が、呪術師強さランキングでも評価される要因です。
同時に、高出力レーザーだけでなく、厚い装甲と呪力バリアによる防御性能も備えています。長距離からの砲撃戦を行いながら、真人の反撃にもある程度耐えられる継戦能力を持つ点が特徴です。攻撃寄りの性能でありながら、防御面も水準以上に高いバランス型の遠距離アタッカーと言えます。
第21位:日下部篤也

シン・陰流を扱う守り重視のテクニカルな術師
日下部篤也は、刀術を中心とした汎用結界術「シン・陰流」の使い手です。シン・陰流は防御と受け流しを重視した技術体系で、真正面から力押しするタイプではなく、相手の攻撃をいなしながら隙を突くスタイルが特徴です。保守的な性格も相まって前線で無茶をしないため、戦闘シーンは少ないものの、攻防の基礎技術がかなり高い術師と考えられます。
刀を用いる武術体系である「シン・陰流」は、守りを重視したカウンター主体のスタイルで、相手の攻撃をいなしてから反撃に転じる点が特徴とされています。高い近接戦スキルに加え、呪術との組み合わせにより、真正面からの殴り合いよりも、崩させない戦い方を得意とするテクニカルなタイプといえます。自身を「守り特化」と評する場面が多く、生存率の高さ=実戦での強さにつながるキャラクターです。攻めよりも防御を優先するため、格上相手でも一方的に敗北しにくく、味方のサポートや時間稼ぎといった役割で真価を発揮します。
作中で匂わされる“隠れ実力者”としての一面
日下部篤也は階級こそ1級クラスながら、作中の描写からまだ本気を見せていない伏兵ポジションと見る読者も多いキャラクターです。羂索側から「宿儺を相手取れる可能性がある術師」として名前が挙がるほどの評価を受けており、公式ガイドでも1級術師として明言されています。保守的な性格とは裏腹に、特級クラスを想定した戦力としてカウントされている点からも、潜在的な実力の高さがうかがえます。
渋谷事変では、粟坂二良のような危険度の高い呪詛師を前にしても、戦線離脱せず状況をコントロールする立ち回りを見せています。派手な領域展開や特級クラスの火力は描かれていないものの、シン・陰流の防御技術と高い近接戦スキルにより、味方の被害を抑えながら戦場を維持できる地力を持つ隠れ実力者と言えるでしょう。
第20位:パンダ

パンダは東京都立呪術高専の学生でありながら、呪骸として生み出された存在で、人間の呪術師とは根本から性質が異なります。自立型の呪骸として高い知能と戦闘センスを持ち、状況判断や仲間への気配りも優れています。純粋な火力だけでなく、タフさと応用力を兼ね備えている点が、第20位という順位につながっています。
核が3つある突然変異呪骸としての特殊な身体
パンダは夜蛾正道が生み出した突然変異呪骸で、通常1つだけ存在する核が「パンダ・お兄ちゃん(ゴリラ核)・照れ屋なお姉ちゃん」の3つ存在します。核は呪骸にとって心臓や脳に近い重要部位で、呪力の源であり人格の拠点でもあります。3つの核を入れ替える構造により、パンダは呪骸でありながら複数の性格と戦闘スタイルを切り替えられる点が大きな特徴です。
複数の核を持つ構造は、単純なパワーだけでなく生存力の高さにもつながります。1つの核が損傷しても、残りの核が無事であれば行動が継続できるため、致命傷になりにくい存在です。また、核の配置や切り替え方は作中でも詳細が明かされておらず、敵からすると弱点が絞りにくいというメリットもあり、防御面を含めたトータルの強さを底上げしていると考えられます。
ゴリラモードなど形態変化による戦闘力の高さ
パンダは核が3つある呪骸で、通常時・ゴリラモード・照れパンダという形態を使い分けます。通常時はバランス型で索敵や支援、ゴリラモードは瞬間火力と打撃力に特化した攻撃形態です。状況に応じて核を入れ替えることで、タンク役からアタッカーまで幅広い役割をこなせる点が、大型呪霊とも戦える強さにつながっています。
ゴリラモードでは筋力とスピードが一気に強化され、肉弾戦主体のスタイルに変化します。特に「激震掌」のような一撃必殺級の打撃は、準1級クラスの呪術師にも通用するほどの威力です。防御面でもタフさが増すため、前線で敵の攻撃を引き受けながら殴り合う役割を担える点が、ランキング上位陣とも渡り合えるポテンシャルと評価されています。
第19位:狗巻棘

狗巻棘が第19位に入った理由
狗巻棘は、呪術高専1年の中でも単発の火力だけなら上位クラスのポテンシャルを持つ呪術師です。一方で、近接戦闘能力や体力面は東堂葵や虎杖悠仁といった前線アタッカーより劣ります。強力な術式を持ちながら、本人への反動や味方への配慮が必要なため、総合的な使いやすさと持久力を踏まえて第19位という評価になります。
言葉がそのまま攻撃になる強力な「呪言」
狗巻棘の術式「呪言」は、発した言葉がそのまま相手への強制力を持つ、極めて攻撃的な能力です。「動くな」「爆ぜろ」など、短い命令だけで高等呪霊を足止めしたり、集団を一気に制圧したりできます。
通常の近接戦や遠距離攻撃と異なり、声が届く範囲そのものが“攻撃範囲”になる点が最大の強みです。言葉で命令するだけで状況を一変させられるため、集団戦や味方のサポートにおいて、狗巻棘は呪術師の中でもトップクラスの制圧力を持つ存在といえます。
自分の体にも負担がかかるリスキーな強さ
狗巻棘の呪言は、強力である一方で自分の喉や内臓に大きな負担をかける危険な術式です。強い命令ほど反動も増し、出血や声がかれた状態になり、連戦や長期戦には向きません。作中でも、強力な一言を放った直後に戦闘不能に近い状態になる場面が多く、火力とリスクのバランス管理が重要なスタイルといえます。
第18位:加茂憲紀

加茂憲紀は、呪術界御三家・加茂家の嫡男として登場する準1級術師です。京都校でも上位に入る実力者であり、遠距離射撃から近接戦まで幅広くこなす万能型のキャラクターとして描かれています。
交流会編では、伏黒恵や狗巻棘と互角に渡り合い、冷静な判断力と戦術眼も披露しました。呪力量や基礎体術は作中トップクラスではないものの、術式の完成度と応用力の高さにより、ランキング中位の18位に位置づけられる戦闘力を持つと考えられます。
赤血操術による多彩な攻撃と高い対応力
加茂憲紀の「赤血操術」は、自身や他者の血液を自在に操り、遠距離の射撃から近距離の斬撃までこなせる汎用性の高さが特徴です。代表的な技である「穿血」は、高速の血液弾として中〜長距離をカバーし、「赤縛ノ疱瘡」などでは軌道を曲げる応用も見られます。血液量の管理と精密な制御が求められる術式のため、技術レベルがそのまま戦闘力に直結するタイプの術式といえます。
射程の長さと間合い管理で主導権を握るタイプの術師として、中距離から穿血でプレッシャーをかけつつ、相手の出方を見て後退・側面移動を繰り返す戦い方が基本スタイルです。接近を許した場面でも、血液をワイヤーのように使った拘束や軌道を読ませない弾幕で、近接タイプの術師に対して一定の抑止力を発揮します。
弓矢や武器と組み合わせることで近〜中距離への素早いシフトも可能で、矢に自身の血液を纏わせることで、命中後に内部から破壊する二段構えの攻撃になります。近距離では、飛散させた血を一気に収束させる応用もでき、相手が間合いを詰めた瞬間を狙ったカウンターとして機能します。
呪術師同士の連携で光るサポート性能
赤血操術は単体性能だけでなく、味方との連携時に真価を発揮しやすい術式でもあります。視界を共有しながら安全な位置から援護射撃を行えるため、前衛の近接術師と組むことで部隊全体の攻撃範囲が一気に拡大します。穿血による牽制で相手の動きを限定し、その隙に呪具使いが踏み込むという形で、戦術の幅を広げられる点も、呪術師としての評価につながるポイントです。
御三家の術式継承者としてのポテンシャル
加茂憲紀は、御三家の一角である加茂家に生まれた正統な術式継承者です。血筋により生得術式「赤血操術」を確実に受け継いでいる点が、大きなアドバンテージとなっています。家柄ゆえの英才教育と任務経験により、準1級相当の実力を早い段階で身につけていると推測されます。
現時点でも遠距離・近距離をこなせる実力者ですが、「赤血操術」は応用次第でまだ強化の余地が大きい術式です。呪力出力の向上や、戦場コントロールの精度が上がれば、1級術師クラスに食い込めるポテンシャルを秘めています。御三家の看板を背負う重圧が、成長を加速させる要因にもなっています。
第17位:夜蛾正道

呪骸を量産できる特異な術式と脅威度
夜蛾正道は東京都立呪術高専の学長であり、パンダをはじめとした呪骸を生み出した一級術師です。前線で派手に戦うタイプではありませんが、呪骸運用による総合戦力の底上げ能力は作中でも屈指のものとされています。
夜蛾の術式は、呪骸に"感情"を組み込んで量産できる点が最大の特徴です。単なる自立人形ではなく、呪力操作や簡易な思考を行える兵器を大量生産できるため、総合戦力としての潜在値はかなり高いといえます。特に、準2級相当の呪骸を無制限に近い形で供給できる点は、長期戦や多対多の乱戦で脅威となります。
教師としての側面と戦力としての危険性
夜蛾正道は京都校の学長として穏やかな教師像が強調されますが、準1級相当の呪骸を量産できる術師として極めて危険な戦力でもあります。教育者としてはパンダをはじめ多くの呪骸に「人格」を与え、生徒のメンタルケアにも配慮する存在です。
一方で、戦闘面だけを切り取ると、無尽蔵に近い戦力を前線に供給できる"軍隊製造機"と言えるポテンシャルを持ち、上層部からも脅威視されています。単独戦闘よりも、「軍隊を編成できる術師」として評価すると、ランキング17位という位置づけに十分な実力者と考えられます。
第16位:冥冥

高額報酬を要求する一級呪術師という立ち位置
冥冥は東京校所属の一級呪術師でありながら、「金に見合ったリスクしか取らない」という非常にシビアな価値観を持つ実力者です。任務の際には高額な報酬を要求し、呪術師サイドでありつつもビジネスライクなスタンスを貫く姿から、味方でありながら信用し切れない危険なカードとして描かれています。仕事として割り切る冷徹さと、生き残りを最優先する判断力が、戦力評価を押し上げています。
カラスを操る万能な索敵と攻撃術式
冥冥の術式は、複数のカラスを操って広範囲の索敵と遠距離攻撃を同時にこなせる点が大きな武器です。視界の共有によって安全圏から敵位置や戦況を把握できるため、不意打ちを受けにくく、単独行動でも安定した立ち回りが可能な術師と評価されています。
カラスのサポートだけでなく、斧を使った近接戦闘能力も高く、肉体スペックと判断力を兼ね備えたオールラウンダーです。金銭を優先するビジネスライクな性格も相まって、リスクを冷静に計算しながら最大効率で勝ちにいくタイプの万能術師としてランキング中位に位置づけられます。
命を賭けた切り札「神風」のリスクとリターン
冥冥の最大の切り札が、カラスを犠牲にして超高火力を叩き出す大技「神風」です。呪力を注ぎ込んだカラスを目標に突撃させ、特級呪霊クラスにも致命傷を与えるほどの威力を発揮します。索敵用のカラスをそのまま爆弾に変えるため、攻撃範囲と奇襲性が非常に高い点も大きな特徴です。
神風は、冥冥自身が命を懸ける縛りを条件に成立する術式強化であり、発動時点で失敗=死亡に直結するほど危険度が高い技です。カラスを失うだけでなく、術式の反動や読み違えによるリスクも大きく、一度の誤判断が即戦線離脱につながる博打要素を抱えています。
冥冥は報酬次第でどこまでも働く現金主義者ですが、その判断基準には「命を賭けるに値するか」が常に含まれています。神風は、超高火力と引き換えに生存率を削る技であり、勝算を冷静に見極めたうえで命を賭ける決断力も、冥冥の強さを語るうえで外せない要素といえます。
第15位:東堂葵

東堂葵は、作中でも屈指の圧倒的フィジカルを誇る1級呪術師です。高身長と筋力を活かした肉弾戦が持ち味で、虎杖悠仁と互角以上に打ち合えるパンチ力とタフさを見せています。打撃の軌道や間合いの取り方が洗練されており、単純な暴力ではなく“近接戦のセンス”で相手を追い詰めるスタイルが特徴です。
京都校の学生でありながら特級呪霊クラスとも殴り合える点から、呪力強化と肉体能力のバランスが非常に高いレベルで噛み合っている呪術師と言えます。初心者が呪術師の強さをイメージする際、東堂葵は「フィジカル型の完成形」の代表例として押さえておきたい存在です。
圧倒的フィジカルと近接戦のセンス
東堂葵の強さを語るうえで外せない要素が、常人離れした筋力とタフさです。特級呪霊と真正面から殴り合える耐久力に加え、近接戦での間合い把握やコンビネーションは作中屈指のレベルにあります。
肉弾戦では、パンチや投げ技だけでなく、位置取りやフェイントを駆使した“読み合い”にも優れており、虎杖悠仁と並ぶ近接戦のスペシャリストと評価できます。術式なしでも1級上位クラスと渡り合えるポテンシャルが、ランキング上位候補としての理由になっています。
「不義遊戯」による位置交換コンボの強さ
「不義遊戯(ブギウギ)」の基本性能
東堂葵の術式「不義遊戯」は、一定以上の呪力を持つ存在や呪具の位置を、手を叩く動作をトリガーに瞬時に入れ替える能力です。発動には複雑な条件が少なく、対象の数も限定されないため、近接戦・援護・撹乱と幅広い場面で応用できます。このシンプルさと回転率の高さが、東堂葵のポテンシャルを底上げしています。
近接戦でのコンボ性能と撹乱力
東堂葵は高いフィジカルと「不義遊戯」を組み合わせることで、相手の背後に一瞬で回り込む連続攻撃を可能にしています。位置を入れ替えるたびに相手の体勢が崩れるため、防御も回避も読みづらくなり、格上相手にも食らいつけるのが強みです。さらに、味方と位置を入れ替えてカバーに入る動きもできるため、1対1だけでなく多人数戦でも戦況を大きく動かす術式といえます。
味方とのシナジーと高難度戦での活躍
東堂葵は虎杖悠仁との共闘で、「不義遊戯」による高速位置交換コンボを披露しており、味方の長所を最大限に引き出すサポート能力も持ち合わせています。敵からすると、どちらが前に出てくるか予測しづらく、対応を誤ると一気に距離を詰められて大ダメージにつながります。このように、東堂葵の強さは個人の膂力だけでなく、術式による連携力の高さにも支えられています。
第14位:七海建人

七海建人が14位に入る理由
七海建人は1級呪術師として、近接戦とサポートの両方を安定してこなせるバランス型の術師です。作中では虎杖悠仁の師匠的な立場として登場し、冷静な判断と現実的な思考で任務を遂行します。単体性能は高いものの、特級クラスと比べると火力や規模で劣るため、呪術師の強さランキングでは中堅上位クラスの第14位という位置づけになります。
冷静な判断力と確実にダメージを与える術式
七海建人の強さを語るうえで外せないのが、冷静な状況判断と「七三分割」の術式です。対象を七対三に分割した“弱点”を強制的に生み出すため、格上相手であっても理論上は必ずダメージを通せます。さらに、時間帯や残り呪力から撤退タイミングを見極める判断力により、ムダな深追いを避けて生存率を高めている点も大きな特徴です。初心者でも、ナナミンの戦い方を追うことで“呪術師の基本”が理解しやすくなります。
黒閃連発に象徴される経験値と安定感
七海建人の強さを語るうえで欠かせないのが、黒閃を連発した実績です。確率的にはほぼ起こらない連続発生を記録したことから、呪力操作の精度だけでなく、緊迫した状況でもパフォーマンスを落とさないメンタルの強さが読み取れます。
黒閃は「狙って出せないが、経験により再現性が高まる」現象とされており、安定して戦力になれるかどうかの指標にもなります。七海建人は高い基礎戦闘力に加え、この再現性の高さを持つため、1級術師として現場での信頼度が非常に高い呪術師と評価されています。
第13位:秤金次

秤金次は、呪術高専東京校の3年であり、停学明けながらいきなり上位クラスに食い込む実力者として描かれています。ギャンブルを題材にした異色の術式と、領域展開によって一時的に呪力が無尽蔵になる“ボーナスタイム”を作り出すのが最大の特徴です。
秤金次の強さは、鹿紫雲一と互角以上に渡り合った戦闘描写からも明らかで、特級クラスと比較しても遜色ないポテンシャルを持つと考えられます。一方で、術式の発動には運要素が絡み、安定して最大出力を引き出しづらい側面もあります。爆発力は作中上位ですが、再現性と安定性を考慮し、呪術師強さランキングでは第13位と位置づけられます。
領域展開で“ボーナスタイム”を作る異色の術式
秤金次の領域展開「坐殺博徒」は、発動中に術式が自動で抽選を行い、大当たりを引いた瞬間に一定時間だけ能力が爆発的に強化される“ボーナスタイム”を作り出す術式です。呪力が自動で全回復し、肉体もほぼ不死身に近い状態へ強化されるため、通常なら不利な相手に対しても一気に形勢逆転を狙えます。
一方で、大当たりを引くまで本来の実力以上の力は得られないため、領域展開の運要素と秤金次本人の近接戦闘能力の高さがかみ合って初めて真価を発揮するタイプの術師と評価されています。
不死身に近い状態で戦う持久力と爆発力
秤金次の真価は、領域展開で大当たりを引いた後に発動する“ボーナスタイム”中の耐久力にあります。一定時間ほぼ不死身に近い状態で殴り合えるため、多少の致命傷では戦闘不能になりません。
鹿紫雲一との戦闘では、腕の切断や致命的なダメージを受けても戦線に復帰し、高出力の打撃と呪力によるラッシュで押し返しました。長時間ダメージを無視できる持久力に、連発可能な高火力コンボが合わさることで、総合的な“戦闘時間あたりのダメージ量”は作中でもトップクラスといえます。
第12位:禪院真希

呪力ゼロでも特級クラスに匹敵するポテンシャル
禪院真希は生まれつき呪力をほとんど持たない代わりに、常人離れした身体能力を授かった天与呪縛の術師です。呪力による防御がないため被弾時のリスクは大きいものの、視覚や反応速度、膂力は一級術師以上と評価されます。特に近接戦では準備が整った状態なら、特級呪霊クラスとも渡り合える潜在能力を秘めている点が、ランキング12位の理由と考えられます。
天与呪縛による身体能力の圧倒的優位性
禪院真希は呪力をほぼ持たない代わりに、常人離れした肉体を与えられた天与呪縛の持ち主です。呪力がゼロであるため「呪具依存の落ちこぼれ」と見なされてきましたが、その肉体スペックは常人や並の1級術師を大きく上回ります。視力・反射神経・平衡感覚など、五感と運動能力が極端に強化されており、後に特級クラスとも対等以上に渡り合う素地となっています。
呪力がない禪院真希は、呪霊からの呪力探知に引っかかりにくく、奇襲や暗殺において大きなアドバンテージを持ちます。また、呪力による防御が使えないため、幼少期から徹底して「被弾しない立ち回り」と「一撃必殺の間合い管理」を鍛えられてきました。結果として、純粋な体術や武器術の洗練度が高く、呪力強化に頼らない生身の戦闘技術だけで上位クラスの術師と斬り結べるレベルに達しています。
呪具を使いこなす近接戦のスペシャリスト
禪院真希は天与呪縛による呪力ゼロ+常人離れした身体能力に、さまざまな呪具の扱いを組み合わせることで近接戦に特化したスタイルを確立しています。刀や薙刀だけでなく、投擲用の短刀や鎖付きの呪具なども使い分け、間合い管理とフェイントで格上の呪霊や術師を追い詰めます。呪力によるゴリ押しではなく、純粋な技量と経験で戦況をひっくり返すタイプの前衛アタッカーといえます。
第11位:伏黒恵

成長途中ながらも上位に食い込むポテンシャル
伏黒恵は2級スタートの学生術師ながら、特級クラスからも一目置かれる存在です。影から式神を呼び出す「十種影法術」により、近接戦・遠距離戦・サポートのすべてをこなせる万能型として活躍します。呪力量も標準以上で、冷静な判断力と戦術眼を備えているため、同じ等級帯の術師より一段高い評価を受けています。
式神を駆使した多彩な戦術と応用力
伏黒恵は「十種影法術」で複数の式神を同時に操り、状況に応じて役割を切り替えられる対応力が強みと評価されています。玉犬で索敵と奇襲、鵺で上空制圧と感電、満象で地形ごと押しつぶすなど、近接・中距離・広範囲のすべてをカバーできます。式神を囮にして本体が詰める駆け引きも得意で、戦うたびに新しい組み合わせが生まれる成長性も高く評価されます。
戦闘中に影を利用して武器を隠したり、味方を一時的に避難させるなど、伏黒恵は式神を"召喚獣"にとどめず、環境操作のツールとしても活用します。さらに、玉犬の強化や新しい式神の開発など、戦いの経験を次の戦闘へすぐにフィードバックできるセンスも持ち味です。潜在的には上位ランクの術師に匹敵するポテンシャルを秘めたキャラクターといえます。
領域展開と最強式神「魔虚羅」の真価
伏黒恵は未完成ながら領域展開「嵌合暗翳庭」を発動できる呪術師です。影を媒介にして式神と自分の分身を増やすため、攻撃範囲と択の多さが飛躍的に向上します。完成度は五条悟などに比べて低いものの、未完成の段階で特級クラスと渡り合えるポテンシャルを示しており、将来性も含めて高い評価につながっています。
「八握剣異戒神将魔虚羅」は、伏黒の十種影法術の中でも最強格とされる式神で、あらゆる攻撃や現象に適応していく能力を持ちます。呼び出すだけで術師本人の命も危うくなるため、呪術師サイドから見ても"魔虚羅を出せること"自体が危険度と格の高さを示す要素になっています。作中では両面宿儺が伏黒の術式を評価し、「魔虚羅を使いこなせるなら自分に匹敵する可能性がある」と示唆する場面もあり、伏黒の潜在的な強さを測る物差しとして機能しています。
第10位:虎杖悠仁

虎杖悠仁は、呪術師としてのテクニックよりも純粋なフィジカルと実戦経験の伸びでランキング10位に食い込んでいるキャラクターです。1年生ながら特級呪霊との連戦で鍛えられ、上級呪術師と並ぶ近接戦闘力を身につけています。
一撃の重さ、連打の速さ、打たれ強さのいずれも作中トップクラスで、拳のみで呪霊を祓う戦い方が特徴的です。呪力操作の精度はまだ発展途上ですが、黒閃の経験や戦場での判断力の成長により、上位陣に迫るポテンシャルを示しています。
生身の身体能力と近接戦闘の成長スピード
虎杖悠仁は、入学前から砲丸投げを素手で世界記録級の距離へ放り投げるなど、人間離れした身体能力を持つキャラクターです。呪力操作の基礎を学んでからは、東堂葵との特訓や渋谷事変での実戦を通して、近接戦闘の技術が短期間で一気に洗練されました。
殴打主体のシンプルなスタイルながら、黒閃の連発に象徴される”瞬間的な成長加速”が虎杖悠仁の強みです。経験を積むごとに反応速度や間合いの詰め方も向上しており、特級クラスを相手にしても肉薄できるポテンシャルを示しています。
宿儺の器として秘めるポテンシャルの大きさ
宿儺の力を引き出す“器”としての異常な適性
虎杖悠仁は、特級呪物である両面宿儺の指を複数本取り込んでも肉体と精神を保ち続ける、極めて稀な存在です。通常の人間であれば一指で即死級の呪いに、虎杖悠仁は耐えるどころか、身体能力の向上という形で利用しています。この適性そのものが、潜在的な呪術師としての資質の高さを示す要素になっています。
潜在能力が評価に与える影響
現在の虎杖悠仁は術式未習得ながら、近接戦だけで特級相当の敵と渡り合っています。ここに宿儺由来の術式発現や呪力運用の成長が加われば、ランキング上位陣に肉薄する可能性があります。呪術師としての“現時点の強さ”ではなく、将来的な伸びしろ込みで評価すると上位候補と考えられる点が、強さランキングにおける重要なポイントです。
第9位:脹相

脹相は加茂家の術式と同系統の「赤血操術」を扱う特級呪物出身の呪胎九相図で、作中でも屈指の遠距離火力を持つキャラクターです。体外だけでなく体内の血液も自在にコントロールするため、射程の長さと精密さを兼ね備えたスナイパー型のアタッカーとして評価されています。
血液を弾丸のように撃ち出す「穿血」は、高速かつ曲射も可能なため、遮蔽物越しの敵にも有効です。呪力操作に優れているため貧血リスクを抑えながら血液を扱え、長期戦でもパフォーマンスを維持できる点も強みとなっています。
超高精度な血液操作と長射程の攻撃性能
脹相の強みは、加茂家相伝と同系統の術式である超高精度な血液操作にあります。体外に出した血液を弾丸のように撃ち出す「穿血」は、速度と貫通力に優れ、狙った一点を正確に撃ち抜くことが可能です。血液量の調整や軌道変更も行えるため、近距離戦だけでなく中距離戦でも安定した火力を発揮します。
遠距離からの狙撃だけではなく、自身の血液を体内で操作することで、防御力や機動力を高める戦い方も得意としています。長射程の「穿血」でプレッシャーをかけつつ、近づかれた場合は肉弾戦と組み合わせた応用も可能なため、間合いを問わない総合力の高いアタッカーとしてランキング上位クラスの脅威度を持つ呪術師と言えます。
虎杖との戦いで見せた耐久力と戦闘経験
虎杖悠仁との初戦では、脹相は致命傷級のダメージを何度も受けながらも戦闘を継続し、高い耐久力とタフネスを示しました。呪力による自己治癒と、防御を意識した立ち回りにより、長期戦にも対応できる戦闘スタイルが見て取れます。
さらに、虎杖の格闘能力を正面から受けて対応を修正していく場面から、百年以上の時間を戦いに費やしてきた経験値の高さがうかがえます。攻撃一辺倒ではなく、情報収集や撤退判断も冷静に行える点が、脹相を上位クラスの術師・呪霊と並ぶ強者として評価できるポイントです。
第8位:夏油傑

夏油傑は、かつて五条悟と肩を並べた特級呪術師であり、呪術高専時代から"最強コンビ"と評されていました。術師としての才能だけでなく、冷静な判断力や状況分析の速さもトップクラスで、同格の術師と正面から渡り合える戦闘センスを備えています。
特に評価される点は、呪霊操術を活かすための立ち回りの上手さです。前線に出る呪霊と後方支援の呪霊を明確に役割分担し、長期戦でも戦力を削られにくい戦い方を選択します。そのため、総合的な"戦場コントロール能力"が非常に高く、単純な火力だけでは測れない強さを持つ術師といえます。
呪霊操術で多数の呪霊を操る集団戦の達人
夏油傑の「呪霊操術」は、呪霊を取り込みストックし、必要な場面で呼び出して戦わせる術式です。術師本人は後方で指揮を執り、近接用・遠距離用・サポート用など役割の異なる呪霊を同時展開することで、集団戦で真価を発揮します。
渋谷事変前の時点で、呪霊の総数は一般術師では対処しきれない規模に達しており、単純な一騎打ちよりも、多人数戦・長期戦でこそ脅威が増大するタイプといえます。特に、雑魚呪霊で相手の動きを縛りつつ、強力な呪霊でとどめを刺す"物量+質"の戦い方が夏油傑の強さの根幹です。
特級呪霊クラスを複数抱える圧倒的な戦力とストック運用
夏油傑の呪霊操術は、倒した呪霊を取り込み、味方戦力として再利用できる点が最大の脅威です。しかも取り込める対象は雑魚呪霊だけではなく、特級呪霊クラスすら複数体保有可能と描かれています。通常の術師が一体相手に総力戦を強いられる格上存在を、「駒」として抱え込めるため、単純な戦力差以上の理不尽さが生まれます。
夏油傑が率いる呪霊群は、1体ずつが都市壊滅レベルの被害を与え得るポテンシャルを持ちます。特級に準ずる呪霊や、広範囲殲滅が可能な呪霊を組み合わせることで、撹乱役・盾役・広範囲殲滅役といった役割分担が可能になります。本体である夏油傑は後方から指揮とサポートに徹しつつ、必要な場面で自らも前線に立てるため、総合戦力は呪霊の頭数以上と判断できます。
連戦・長期戦になるほど差が開くポテンシャル
呪霊操術は一度取り込んだ呪霊を"再利用"できるため、消耗戦・長期戦に非常に強い特性を持ちます。一般術師は呪力切れや負傷によって戦力が落ちていきますが、夏油傑は温存していた特級級呪霊を切り札として段階的に投入できるため、戦闘が長引くほど対戦相手は対応しきれなくなります。複数の特級呪霊クラスを備蓄するという前提があるかぎり、上位の呪術師と比べても集団戦の総合力はトップクラスといえます。
第7位:伏黒甚爾

呪力ゼロでも特級クラスを圧倒するフィジカル
伏黒甚爾は生まれつき呪力を一切持たない代わりに、常人離れした身体能力を与えられた天与呪縛の持ち主です。呪力による強化なしで、高速移動や怪力を平然とこなすため、一般的な術師では反応すら難しい相手として描かれます。呪力探知を受けない点も含めて、呪術全盛の世界で異質な強さを持つ存在です。
視覚や聴覚など五感の鋭さに加え、筋力・反射神経・持久力がすべてトップクラスで、呪力による強化に頼らずとも特級呪霊に匹敵する速度と破壊力を発揮します。生身にもかかわらず、作中トップクラスの術師と互角以上に渡り合う戦闘センスも持っており、五条悟のような特級クラスをも奇襲から追い詰める立ち回りを見せています。
呪具と暗殺技術を組み合わせた瞬間火力
伏黒甚爾は、呪具の携行と暗殺技術を組み合わせることで瞬間的なキル性能を極限まで高めています。長期戦を想定せず、敵の死角に潜り込んで一撃で戦闘不能にする戦い方が基本です。呪力探知に引っかからない体質と、高速移動・気配遮断を組み合わせることで、特級クラスの呪術師すら"気づいたときには斬られている"状況を作り出します。
遠距離向け・近接向け・対呪霊特化など、複数の呪具を事前に用意し、状況に応じて最適な武器を瞬時に選択します。取り回しの良い短刀から、強力な効果を持つ特級呪具まで使い分けることで、近接戦、奇襲、対呪霊戦などどのレンジでも致命打を狙える柔軟性を発揮します。呪術式ではなく装備選択と立ち回りで勝つタイプの呪術師と言えます。
第6位:鹿紫雲一

雷を操る高火力の術式と戦闘狂としての気質
鹿紫雲一は、生得術式である雷を操る術式によって、長距離からでも一撃必殺級のダメージを与えられる攻撃型の術師です。落雷の速度と貫通力はトップクラスで、回避や防御に依存する相手にとって大きな脅威となります。
鹿紫雲一の術式は、呪力を電気へ変換し、雷撃として放つ高火力型の能力です。近接・遠距離の両方を高水準でこなせるうえ、落雷クラスの一撃は特級クラスにも致命打になり得る出力とされています。さらに、肉弾戦のセンスも高く、呪力による強化と合わせて総合的な戦闘力は作中でも上位に位置します。
生まれながらの戦闘狂という気質も大きな特徴で、命のやり取りそのものを楽しむ価値観を持ち、格上との死闘を望む傾向があります。この性格により、多少のダメージやリスクを顧みずに攻め続けるため、同格同士の戦いでは心理面のタフネスも含めて厄介な相手といえます。
現代最強クラスとも互角に渡り合う実力
鹿紫雲一は死滅回游において、秤金次という「場にいる間ほぼ不死身」の術師と真っ向から殴り合い、領域展開を駆使する秤と互角以上に渡り合う戦闘力を示しました。さらに、両面宿儺と戦うことを目的に数百年の時を超えて受肉しており、作中でも宿儺から一定の評価を受けるほどのポテンシャルを持っています。
一方で、五条悟・乙骨憂太・羂索などと比較すると、総合力や継戦能力では一段階劣る側面も見られます。純粋な殺傷能力とタイマン性能は作中上位ですが、対多戦や長期戦を含めたトータルバランスを踏まえると、「現代最強クラスと互角に殴り合えるが、わずかに届かない位置」という評価が妥当といえます。
第5位:九十九由基

特級術師としての規格外の破壊力
九十九由基は、五条悟・乙骨憂太・夏油傑と並ぶ4人しかいない特級呪術師の一人として描かれます。肉弾戦でのパワーだけでも特級呪霊と渡り合えるうえ、術式を絡めた一撃は作中屈指の破壊力とされています。単体で大規模な殲滅戦をこなせる火力を持ち、近接も遠距離も高水準でこなす点が、他の術師とは一線を画す要因です。
常に「呪術そのものをなくす」というスケールで物事を考える彼女の術式は、質量操作系と考えられており、一撃ごとの破壊力が桁違いとなっています。因果律の処理すら怪しくなるレベルの質量付与により、特級呪霊クラスにも真正面から殴り勝てるポテンシャルを持ち、領域展開を使用しなくても周囲の地形をまとめて吹き飛ばすほどの火力を発揮します。
世界規模に影響するレベルの一撃の危険性
九十九由基の最大の脅威は、特級呪霊「黒沐死」に放った"ブラックホール級"の一撃にあります。作中では「本気で撃てば地球が保たない」とまで評されており、単体の攻撃としては呪術廻戦屈指のスケールです。対象をピンポイントで消し飛ばすだけでなく、重力ごと周囲を巻き込む性質があり、環境破壊や被害範囲の広さという観点でも、世界レベルで危険な術式といえます。
第4位:羂索

世界規模の計画を動かす「ラスボス級」の呪詛師
羂索は、夏油傑の肉体を乗っ取り、長期的な呪術界操作を続ける呪詛師です。単純な火力だけでなく、千年以上にわたる研究と計画性で呪術師も呪霊も手玉に取る存在として描かれています。単体戦闘力に加えて、渋谷事変や死滅回遊を仕掛けた実行力と統率力を考慮すると、作中でも最上位クラスの危険度を持つキャラクターと評価できます。
脳を入れ替える術式と千年以上の経験値
羂索の本質ともいえる術式「脳を入れ替える能力」
羂索の最大の特徴は、脳を入れ替えることで肉体を乗っ取る術式です。脳に直接刻まれた術式を移植することで、羂索は別人の身体を完全に支配し、新しい肉体の呪力・素質・血筋をそのまま利用できます。肉体が損壊しても他人の身体へ乗り換えることで活動を継続できるため、実質的に寿命と肉体的限界が存在しない点が、特級クラスの呪術師たちと比べても異常な強みといえます。
千年以上生き続けたことで得た経験と知識量
脳を入れ替える術式によって、羂索は千年以上という規格外の時間を生存し続けている存在です。長い年月の中で、歴代の術師や呪霊の戦闘データ、術式研究の成果、御三家を含む呪術界の構造など、あらゆる情報を蓄積してきました。この経験値は純粋な火力以上に厄介で、弱点の少ない戦術構築や長期的な計画立案につながり、作中でも「盤面を動かす側」に立ち続ける要因となっています。
肉体乗っ取りと経験値がもたらす“底なしの伸びしろ”
羂索は新たな肉体を得るたびに、その肉体固有の才能と、自身の膨大な経験値を組み合わせて進化していきます。強力な血筋の身体を手に入れれば、その家系特有の術式や潜在能力も活用可能です。術式そのものだけでなく、身体性能・血統・知識・戦闘経験を常に上乗せし続けられる点が、第4位という高順位にふさわしい、呪術師としての総合的な“強さ”につながっています。
多数の術式と呪霊を使いこなす戦略家としての強さ
羂索の真骨頂は、脳を入れ替える術式で奪った複数の術式と呪霊を組み合わせる総合力です。単純な火力だけでなく、「どの術式をどのタイミングでぶつけるか」を冷静に組み立てるため、近接戦・遠距離戦・撹乱戦のどれにも対応できます。
さらに、長い年月で蓄積した呪霊ストックと情報網により、戦場を整える準備力も非常に高い存在です。真正面からの殴り合いではなく、状況ごと上書きしていく戦略家タイプであり、呪術師同士の頭脳戦ではトップクラスの危険度を持つキャラクターといえます。
第3位:乙骨憂太

乙骨憂太が第3位に入る理由
乙骨憂太は、学生でありながら特級術師に分類される作中屈指のイレギュラーな存在です。生まれつき抱える膨大な呪力量により、一般的な術師では数回で枯渇する規模の術式を連発することが可能です。
さらに、近接戦・遠距離戦・支援といった役割に柔軟に対応できる点が、呪術師の強さランキングで第3位に入る大きな理由とされています。
特級過呪怨霊「リカ」とのコンビネーション
乙骨憂太は、特級過呪怨霊である「リカ」を常に背後に控えさせ、前衛(乙骨)と後衛(リカ)の二人一組の形で戦います。乙骨が刀による近接戦を担当し、リカが広範囲攻撃や防御、拘束を担うことで、単独の特級呪術師では対応しづらい状況にも対処できることが特徴です。肉体的なリスクをリカが肩代わりできる点も大きな強みです。
乙骨が正面から斬りかかる一方で、リカが側面や上空から攻撃やカバーを入れるため、敵は常に二方向以上を警戒する必要があります。防御面でも、リカが盾となって乙骨を守る、乙骨が時間を稼ぎリカの大技に繋ぐなど、攻防を同時進行できる点が特級クラスの呪霊にも脅威となっています。結果として、長期戦でも主導権を握りやすいコンビネーションになっています。
乙骨とリカの関係は単なる主従ではなく、生前からの強い想いに基づく絆です。乙骨が折れかけた場面でも、リカの存在が支えとなり、逆にリカも乙骨の意思に応じて本気を出します。互いの感情がリンクしているため、追い詰められたほど火力と執念が増す"逆転力"を生み出し、格上とも渡り合える粘り強さにつながっています。
無尽蔵の呪力とコピー能力による対応力
乙骨憂太は作中屈指の呪力量を持ち、長時間の戦闘や高コストの術式連発が可能なキャラクターとして描かれています。通常なら一度の発動で消耗するような高出力技も、乙骨憂太は繰り返し使用でき、消耗戦になればなるほど優位に立ちます。リカのサポートも加わるため、総合的なリソース量は特級術師の中でもトップクラスと考えられます。
乙骨憂太の強みとして語られるのが、他者の術式をコピーして使用できる能力です。刀に呪力を通すシンプルな戦い方だけでなく、「呪言」のような全く系統の異なる術式も扱えるため、近接戦・遠距離戦・サポートまで幅広い役割をこなせます。相手の術式に応じて有利な技を引き出せるため、初見の敵に対しても対応力が高い点がランキング上位の理由につながっています。
膨大な呪力量とコピー能力が組み合わさることで、乙骨憂太は短期決戦だけでなく長期戦にも強いオールラウンダーになっています。対策が難しい多彩な術式を、リソース切れを恐れず展開できるため、格上の呪術師や呪霊に対しても勝機を作りやすいキャラクターといえます。純粋な瞬間火力だけでなく、「どんな相手にもある程度戦える」万能さが、第3位という評価を支えています。
第2位:両面宿儺(虎杖の体を使う存在として)

虎杖という「器」を使ったときの異常な戦闘力
両面宿儺は、虎杖悠仁の肉体を器として利用することで、本来の力の一部しか解放していない段階でも特級クラスの呪霊や術師を圧倒しています。虎杖の身体能力と宿儺の呪力操作・技量が合わさることで、近接戦でも遠距離戦でも隙がほとんどない点が特徴です。作中の多くの術師にとって、宿儺の強さは完全に別次元の基準として描かれています。
呪いの王と呼ばれる圧倒的な火力と技の多さ
両面宿儺は「呪いの王」の異名にふさわしく、1つ1つの技の火力が規格外です。斬撃系の術式である「解」「捌」による遠距離からの一刀両断だけでなく、炎を操る術式で領域ごと焼き尽くす描写もあり、近距離・中距離・遠距離のどの間合いでも致命傷を与えられます。さらに指の本数が増えるほど出せる技のバリエーションが増加し、呪具を使わずとも単独で特級クラスを圧倒できる総合火力を誇ります。
術師たちの“基準”を超えた別格の怪物性
両面宿儺は、呪術師たちが強さを語る際の物差しそのものとして描かれています。特級術師である乙骨憂太や九十九由基、さらには羂索でさえ、宿儺と比較される形で評価される場面が多く、作中の「最強論」の前提条件を決める存在と言えます。
宿儺の恐ろしさは、単純な火力や技の多さだけでなく、伏黒恵の術式を取り込んだ後の適応力と応用力にあります。高い戦闘センスと残虐な思考が組み合わさることで、呪術師側の常識や対策が通用しない“別格の怪物”として機能し、ランキング上位陣との間にも明確な壁を作っています。
第1位:五条悟

第1位に五条悟が選ばれる理由
呪術師の強さランキングで五条悟が第1位と評価される最大の理由は、「攻撃・防御・サポートの全てが作中トップクラスで揃っている点」です。無下限呪術と六眼の相乗効果によって、膨大な呪力を細かく制御しつつ、敵の攻撃はほぼ無効化、反対に一撃で地形ごと吹き飛ばす火力も実現しています。
さらに、高速移動による戦場掌握や、味方生存率を大きく高める防御能力も兼ね備えており、単純な力比べだけでなく、戦局全体に与える影響力まで含めると、呪術師の中では頭一つ抜けた存在といえます。
無下限呪術と六眼が生むチート級の防御と攻撃
無下限呪術:触れられないという絶対防御
五条悟の「無下限呪術」は、空間そのものを操る術式です。対象との間に“無限”を挟み込み、攻撃を絶対に届かせない防御を実現しています。拳や呪力弾などの速度に応じて減速させるため、近接・遠距離のどちらの攻撃に対しても有効です。さらに、収束と発散を応用した「蒼」「赫」「虚式 茈」によって、攻防の両方で特級呪霊を圧倒する火力を発揮します。
六眼:膨大な情報処理と燃費の良さ
「六眼」は、呪力の流れや構造を細部まで把握できる特殊な目で、無下限呪術との組み合わせが五条悟のチート級の強さを完成させています。六眼によって、呪力消費を極限まで抑えた精密なコントロールが可能になり、長時間の高出力戦闘でもスタミナ切れを起こしにくくなります。相手の術式も解析しやすく、情報面でも常に優位に立てる点が、他の特級術師との決定的な差です。
現代最強の呪術師として作中での立ち位置
五条悟が「現代最強」と呼ばれる理由
五条悟は、作中で明確に「現代最強の呪術師」と位置付けられています。呪術高専の教師として学生を指導しながら、特級呪霊や夏油傑クラスを単独で制圧できる数少ない存在です。敵側からも五条悟の封印が最優先目標として扱われており、五条悟を戦線から外すこと自体が一大作戦として描かれます。この描写から、呪術師の強さ評価における絶対的な基準になっていることがわかります。
物語と世界バランスに与える影響
五条悟の存在は、呪術界だけでなく物語全体のバランスにも大きく影響しています。五条悟が前線にいれば、ほとんどの脅威は短時間で鎮圧可能なため、敵側は正面からの撃破ではなく封印という手段を選択します。「五条がいるかいないか」で世界の危機度が劇的に変わるため、他キャラクターの強さを語る際も「五条不在の状況」が前提になる場面が多く、強さランキングを考えるうえでの土台となる存在です。
初心者が呪術師の強さランキングを楽しむコツ

ランキングは“公式の答え”ではないと意識する
呪術廻戦の呪術師の強さランキングは、あくまで一つの解釈として楽しむスタンスが重要です。作中で明言されている等級や戦績に加え、「もし両面宿儺と五条悟が全盛期同士なら?」という仮定も多く含まれます。正解探しではなく、「自分ならどう順位を付けるか」を考えながら読むことで、キャラクターへの理解が深まり作品全体もより楽しめます。
見返しながら“なぜこの順位なのか”を考える
気になるキャラクターが登場したときは、その順位の理由を必ずチェックすると理解が進みます。虎杖悠仁なら生身の身体能力と両面宿儺の器としての潜在能力、五条悟なら無下限呪術と六眼など、評価軸に注目することがポイントです。アニメの該当話や原作の戦闘シーンを見返しながら読むと、描写との結びつきがわかりやすくなり、強さ議論の前提も共有しやすくなります。
等級だけでなく相性や役割にも注目してみよう
等級は“平均的な強さの目安”に過ぎず、呪術師同士の戦いでは相性や役割の違いが勝敗を大きく左右します。たとえば近接戦が得意な東堂葵でも、遠距離制圧に長けた加茂憲紀や狗巻棘のような術師を苦手とする場面が想像できます。
一方で、索敵やサポートに特化した冥冥や夜蛾正道のようなタイプは、正面から殴り合うと弱く見えても、パーティ戦では非常に重要なポジションになります。ランキングを眺める時は、
- 近接アタッカー
- 遠距離・制圧型
- サポート・指揮役
といった“役割ごとの強さ”を意識すると、呪術師たちのバトルスタイルの違いが理解しやすくなり、戦闘シーンの見え方もより立体的になります。
アニメと原作で少しずつ変わる“強さ”の印象
アニメと原作では、描かれる時期やバトルシーンの密度が異なるため、読者・視聴者が抱く“強さの印象”に差が生まれます。とくに呪術廻戦は、最新話で一気にインフレするタイプの作品なので、アニメだけを追っている場合と、原作漫画を最新話まで読んでいる場合とでは評価が大きく変わります。
アニメ1期・2期の範囲では、五条悟や夏油傑、七海建人など既存キャラの活躍が中心で、秤金次や九十九由基、鹿紫雲一の本領はまだほとんど描かれていません。一方で原作では領域展開や“覚醒後”の姿も明かされ、同じキャラクターでもランキングの位置が1クール分ずれるほど印象が変化します。
この記事のランキングは、アニメ視聴者にも分かりやすいようにしつつ、原作で判明している情報も踏まえた「中間的なバランス」に寄せています。そのため、アニメ派の読者は「将来こう伸びていくポテンシャルランキング」として、原作派の読者は「最新描写をやや圧縮した強さランキング」として楽しめる内容になっています。
本記事では、『呪術廻戦』の呪術師たちを強さ別にランキング形式で紹介しています。五条悟や両面宿儺といった最強クラスから、虎杖悠仁や伏黒恵など今後の成長が期待される術師まで、TOP23を網羅的に解説。単純な等級だけでなく、術式の特性や戦闘での相性、潜在能力も考慮した順位付けで、初心者でも「なぜこの順位なのか」が理解できる構成になっています。アニメファンから原作読者まで楽しめる内容です。
