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【呪術廻戦】死滅回游(しめつかいゆう)とは入門解説

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『呪術廻戦』後半の大きな転換点となる「死滅回游(しめつかいゆう)」は、多数の術師や一般人を巻き込み、命と引き換えに得点を競う謎の“殺し合いゲーム”として描かれます。本記事では、その基本ルールや目的、参加者たちの思惑をネタバレを抑えつつ入門向けに解説し、これから本編を読み進める方でも理解しやすいよう整理します。

死滅回游の基本概要と時系列の流れ

死滅回游の基本概要と時系列の流れ

死滅回游の基本像

死滅回游は、羂索が仕掛けた全国規模の呪術バトルロイヤルで、術式を持つ者・覚醒させられた一般人が結界内で殺し合いを強制される儀式です。日本各地に「結界(コロニー)」が張られ、参加者はポイント制のルールに従って戦闘を行い、一定条件を満たさない場合は死亡という極めて過酷なシステムになっています。

時系列の大まかな流れ

時系列としては、渋谷での大規模戦闘である「渋谷事変」が終結した後、羂索が準備していた結界が順次発動し、死滅回游が本格始動します。渋谷事変での夏油傑や羂索の動きが前段階の布石となり、その直後から虎杖悠仁や伏黒恵たちが、ルール把握と仲間救出のために死滅回游への参加を余儀なくされていきます。

死滅回游は作中どのタイミングで始まる?

死滅回游が宣言されるタイミング

死滅回游は、渋谷事変終盤で羂索(夏油傑の肉体を利用する人物)が発動条件を満たした直後に宣言されます。羂索が日本各地に結界(コロニー)を展開し、非術師や術師に術式を無理やり覚醒させた段階から、ゲーム開始が時系列上でカウントされます。

物語上の位置づけ

ストーリー全体では、渋谷事変編が一応の区切りとなり、その“決着直後”から死滅回游編に突入します。渋谷事変での甚大な被害と五条悟封印という事態を受け、虎杖悠仁や伏黒恵たちが立て直しを図る前に、羂索側の大規模な呪術的計画として次のフェーズとしての死滅回游が動き出す構成になっています。

渋谷事変から死滅回游突入までの簡単なおさらい

渋谷事変後、東京の呪術界は上層部の大量死と虎杖悠仁の死刑再決定などにより、完全な混乱状態に陥ります。さらに、夏油傑の身体を乗っ取った羂索が各地で非術師に“術式覚醒”を施し、潜在的な参加候補者をばらまいたことが大きな転換点になります。

そこへ羂索が仕掛けたのが、結界(コロニー)を日本各地に張り巡らせて行う大規模呪術ゲーム「死滅回游」です。渋谷事変で戦力を削られた高専側は、虎杖悠仁や伏黒恵、釘崎野薔薇の安否や、五条悟封印解除の手がかりを求めて、否応なく死滅回游への関与を迫られていきます。

「死滅回游」という名称の意味と由来

「死滅」と「回游」が示すイメージ

死滅回游は、文字どおり「死が満ちていく循環的な遊び(ゲーム)」という意味合いを持つ名称です。プレイヤー同士の殺し合いで命と呪力を循環させ、世界規模の術式を完成させるための儀式的ゲームであることを、タイトル自体が端的に示しています。「回游」は魚群の回遊のように、結界(コロニー)内を行き来し、連鎖的に命が失われていく様子も連想させます。

名称に込められた羂索の意図

死滅回游の発案者である羂索は、呪術師や一般人を強制参加させ、死と呪力を循環させることで、新たな世界の形を作ろうとしています。名称に「遊」という字が含まれるのは、参加者の生死すら“遊び”として扱う、羂索の異常な価値観を象徴していると考えられます。タイトルの不穏さは、計画の残酷さと直結しています。

死滅回游では具体的に何をするのか

死滅回游では具体的に何をするのか

基本ルールに沿って行われる大規模な殺し合い

死滅回游では、術式を持つ者や新たに術式を覚醒させられた者が、結界内でポイントを奪い合う"ゲーム"を強制されています。参加者は結界(コロニー)に閉じ込められ、一定期間内に行動しなければ死に至るという過酷な条件のもと、術師同士の戦闘や駆け引きが連続して発生する仕組みです。

死滅回游は、羂索が用意したルールに従い、呪術師や術式を得た一般人が結界内でポイントを奪い合う殺し合いゲームとして進行します。参加者同士の戦闘で相手を殺害、あるいは重傷を負わせることでポイントが加算され、逆に何もせず一定期間が経過すると命を落とすペナルティが科されます。

さらに、獲得ポイントを消費することでルールの追加や変更が可能なため、強者ほどゲーム全体の流れを左右しやすい構造になっています。単なるバトルロイヤルではなく、生存と駆け引き、ルール改変が絡み合う大規模なデスゲームになっている点が、死滅回游の特徴です。

参加者はどうやって選ばれ覚醒させられるのか

死滅回游への参加者は、羂索が施した脳への術式移植や、過去に撒かれた「呪物」を媒介とした術式の強制覚醒者から選ばれます。術式を自覚していなかった一般人も対象となり、一定以上の呪力・適性を持つ人物が"泳者(プレイヤー)"候補としてコロニー内へ取り込まれていきます。

覚醒のタイミングは、羂索が起動する大規模術式に連動しており、対象者は突然、術式と呪力を自覚します。そのうえで結界(コロニー)が展開される範囲にいる者は、自動的に結界内へ転送され、死滅回游への参加が半強制されるという流れになっています。

アニメ第3期で描かれる主な展開イメージ

死滅回游編では、渋谷事変後に離散した高専メンバーが再集結し、各地の結界(コロニー)へ突入する流れが描かれると考えられます。虎杖悠仁・伏黒恵・釘崎野薔薇・加茂憲紀・狗巻棘・冥冥・パンダなどおなじみの面々に加え、死滅回游の泳者として登場する新キャラクターとの戦闘や共闘が物語の軸になります。

死滅回游は、日本各地に張られたコロニーごとに局地戦が行われる群像劇のような構成になる可能性が高いです。視点を切り替えながら、虎杖と伏黒のペア、加茂憲紀や三輪霞など既存キャラクター、さらに日車寛見(Higuruma, Hiromi)などの新顔が、それぞれ異なるルールと環境下で戦う姿がアニメ化されると考えられます。

死滅回游は、虎杖と宿儺の関係が一段と危険な段階へ進む章でもあります。伏黒の出自や術式に関わる重要な設定が物語のカギとなるため、宿儺の真意と伏黒への執着が、バトルと並行して丁寧に描写されることが予想されます。虎杖が「正しい死」と向き合うテーマも、より重く描かれそうです。

渋谷事変で暗躍した夏油傑の肉体を使う羂索(Getou, Suguru)は、死滅回游で本格的に目的を進めます。術式覚醒者を大量発生させた理由や、世界規模の呪術的計画の輪郭が明かされていくため、第3期では謎解き的な要素も増えると考えられます。高専側と羂索側の思惑がぶつかる政治劇的なやりとりも見どころです。

死滅回游の目的と黒幕たちの思惑

死滅回游の目的と黒幕たちの思惑

死滅回游の「表」と「裏」の目的

死滅回游はルール上、術式覚醒者を結界内で殺し合わせ、ポイントを稼がせる"呪術バトルロイヤル"として設計されています。しかし黒幕たちの真の狙いは、膨大な呪力を一か所に集め、人間社会と呪術世界の構造を作り替えることにあります。ゲーム形式はあくまで装置であり、泳者たちの生死を通じて巨大な呪術式を完成させることが死滅回游の本質的な目的とされています。

黒幕・羂索と特級呪霊たちの思惑

黒幕の中心にいるのが夏油傑の肉体を乗っ取った羂索(けんじゃく)であり、漏瑚や真人など特級呪霊たちも過去から協力関係にあります。羂索は人間と呪霊の境界を曖昧にし、新たな"進化した人類像"を作る計画を進めており、死滅回游はその実験と最終調整の場です。呪霊側は宿儺の完全復活や人間社会の崩壊を期待しており、両者の利害が一致した結果として、死滅回游という大規模な呪術儀式が始動する構図になっています。

表向きの目的と世界規模の呪術的計画

死滅回游は、総則上は「覚醒した術師=泳者(プレイヤー)を結界内に閉じ込め、ポイント制で殺し合いをさせる呪術ゲーム」として説明されます。参加者は他者を殺害して得点を稼ぎ、一定ポイントでルール追加も可能です。表向きの建前は、術式覚醒者を選別しながら、呪術界の勢力図を大きく塗り替える「サバイバルイベント」という形になっています。

しかし死滅回游の真価は、日本全土を使った巨大な呪術式を完成させる「儀式」にあります。複数の結界(コロニー)を同時稼働させることで、人間と呪霊、術式覚醒者の命と呪力を循環させ、世界レベルで呪力システムを組み替える計画が進行します。表向きはゲーム形式でも、実態は膨大な犠牲を前提とした長期の呪術的実験であり、渋谷事変を経て整えられた条件を踏み台にした"第二段階"の計画と言えます。

羂索(けんじゃく)が死滅回游で狙うもの

羂索が死滅回游で真に狙っているのは、単なる大量虐殺ではなく、日本全土を使った呪術システムの作り替えだと考えられます。術式覚醒者を一斉に覚醒させて結界(コロニー)に集約し、膨大な呪力・術式情報を"実験データ"として回収することが大きな狙いです。

さらに、死滅回游は人間・呪霊・宿儺のような特級存在を一つの土俵に乗せ、新たな人類(あるいは新たな世界の在り方)を創出するための条件作りでもあります。羂索は長い年月をかけて呪術史を操作してきた黒幕であり、死滅回游はその総仕上げに位置づけられる大規模な「進化実験」といえるでしょう。

虎杖たち高専メンバーが参加する理由

死滅回游に虎杖悠仁たちが関わる最大の理由は、獄門疆に封印された五条悟を解放する手段を得るためです。封印解除には「天使」と呼ばれる術者の協力や、ルール追加が必要であり、そのために死滅回游の内部に入り、ポイント獲得と泳者(プレイヤー)との交渉を進める状況に追い込まれます。

伏黒恵が死滅回游に参加する大きな動機は、術式覚醒者として強制的に巻き込まれた伏黒津美紀を助けることにあります。津美紀の生存条件を満たすためには、ルール変更が避けられず、虎杖や高専メンバーも伏黒と行動を共にし、ポイント集めと交渉、戦闘に踏み込む必要があります。

羂索の呪力進化計画を阻止するには、外部からの妨害だけでは不十分であると高専側は判断します。死滅回游のルールや泳者の状況を把握し、ゲームの内側から総則の抜け道や対抗策を探るために、高専側があえて参加者として飛び込む形になります。これにより、羂索の狙いを追いながら、人命被害の拡大も抑えようとします。

死滅回游のルール一覧と重要ポイント解説

死滅回游のルール一覧と重要ポイント解説

死滅回游の「総則」とルール全体像

死滅回游には、羂索があらかじめ設定した複数の「総則(ルール)」が存在します。総則によって結界への出入り、ポイント獲得条件、参加義務などゲーム全体が管理されます。

総則は泳者(プレイヤー)の行動を強制するための呪いでもあり、違反した場合は即座に死亡するほど強力な縛りとして機能します。ルール理解は虎杖悠仁たちが攻略法を立てる前提条件になっています。

死滅回游では、ゲーム全体を縛る共通ルール群が「総則」として設定されています。総則は参加条件・ポイントの扱い・領域(コロニー)からの出入りなど、泳者(プレイヤー)の行動指針を細かく規定する役割を持ちます。総則は一度決まると、基本的にすべての泳者に自動的に適用される絶対ルールとして機能します。

泳者が100ポイントを消費することで新しいルールを追加できます。追加されたルールも総則に組み込まれ、以降は全泳者に適用されます。つまり総則は、羂索が最初に用意したルールだけでなく、泳者たちの行動や駆け引きによって後から書き換えられていく"生きたゲームの土台"といえます。

代表的なルールの一覧と役割

代表的な総則は、主に次のような内容に整理できます。

区分内容の概要
参加ルール術式覚醒者はコロニーに引き寄せられ、自動的に参加させられる
ポイント制泳者を殺害する、あるいは条件を満たすことでポイントが加算される
生存条件一定期間ポイントが増えない場合、死滅回游によって殺される
結界(コロニー)日本各地に設置された結界内でのみゲームが進行する
ルール追加100ポイントを消費することで新たな総則を追加可能

どのルールも「殺し合いを継続させること」と「ゲームの長期運用」を目的としている点が重要です。

ルールが物語にもたらす重要ポイント

死滅回游のルールは、単なるゲーム説明にとどまらず、物語の展開そのものを決定づけます。

  • 虎杖悠仁や伏黒恵たちは、生存期限付きのポイント制に追われながら戦闘を強いられる
  • 100ポイントでのルール追加という仕様が、味方側の打開策として機能する
  • コロニー間移動の制限が、キャラクター同士の合流や救出劇に大きく影響する

このように、総則の理解は死滅回游編の戦略面やキャラクターの選択を読み解く鍵になります。

術式覚醒者の参加義務と強制転送システム

死滅回游では、羂索によって術式を後天的に与えられた人間や、眠っていた術式が覚醒した人間は、例外なくゲームへの参加を求められる存在として扱われます。参加を拒否した術式覚醒者には、結界の外にいても「殺害」という形で強制力が働くため、実質的には逃走や隠遁は不可能な状況になっています。

死滅回游が開始されると、術式覚醒者には短い猶予期間が与えられ、その間にコロニーへ入るかどうかを選択させられます。しかし、猶予が過ぎても参加しない場合は、術式覚醒者は自動的に最寄りのコロニー内へ転送されるルールが存在します。結果として、表向きは「選択制」であっても、実態は術師・一般人を問わない半強制参加のシステムになっています。

ポイント制による殺し合いの強制とルール変更システム

死滅回游では、泳者(プレイヤー)は敵対する泳者を殺害することでポイントを獲得します。1人の術師は5ポイント、非術師は1ポイントという配分が設定され、どの相手を狙うかという駆け引きが生まれます。ポイントは単なるスコアではなく、後述する「総則の追加・変更」や生存条件と直結するため、戦闘行動の動機そのものになっています。

死滅回游では、泳者が一定期間ポイントを獲得できない場合、総則により術式か生死のどちらかを管理者側に奪われてしまうというペナルティが科されます。逃げ続けるだけではいずれ破滅が訪れるため、術師同士の殺し合いに参加せざるを得ない状況が作られています。この仕組みによって、コロニー全体が常に緊張状態となり、虎杖悠仁や伏黒恵たちも安全な待機が不可能になります。

泳者が100ポイントを消費すると、死滅回游の総則に新たなルールを1つ追加することが認められます(管理者の裁定を通過した場合)。伏黒恵が狙う「泳者の出入りに関するルール」など、物語の戦略面でも重要な要素です。ポイントは単なる生存手段にとどまらず、ゲーム全体の構造を書き換える鍵となっており、強者の行動が世界規模の呪術的計画にも影響を及ぼします。

結界(コロニー)とは何かと舞台となるエリア

結界(コロニー)とは何かと舞台となるエリア

結界(コロニー)の基本構造と参加者の行動制限

死滅回游における結界(コロニー)は、羂索が日本各地に張り巡らせた巨大な呪術結界です。コロニー内部は参加者同士の殺し合いを強制するゲーム専用のフィールドとなり、外部の一般人は基本的に立ち入りや脱出が不可能になります。術式覚醒者や泳者(プレイヤー)は、この限定空間の中でポイント獲得を目的とした戦闘を行うことになります。

街全体を丸ごとゲーム盤に変える構造になっており、結界内部は通常の都市機能が一部停止し、一般人は避難・排除されるか、結界の影響で無自覚のまま巻き込まれる形になります。参加者同士が遭遇しやすいよう、広さや地形も戦闘が起こりやすい造りになっている点が特徴です。

泳者(プレイヤー)は一度コロニーに入ると、基本的に自由な出入りができず、結界内で行動を強制されます。エリア外へ無理に出ようとした場合は結界による干渉を受け、大きなリスクが発生します。そのため、虎杖悠仁や伏黒恵たちも、攻略順や合流のタイミングを計算しながら、コロニー内の移動ルートを慎重に選ぶ必要があります。

コロニーの設置場所と規模

コロニーは東京、大阪、仙台など、日本各地の都市部を中心に複数設置されています。市街地全体を覆うケースも多く、住宅街や商業エリア、駅周辺など、日常生活の場そのものがゲームの舞台になります。結界の内部では通信や移動手段も制限されるため、地形把握と位置取りが生存率に直結する点が重要な特徴です。

日本各地の主要コロニーと物語上の特徴

死滅回游では、日本各地に複数の結界(コロニー)が同時展開されます。原作では、東京第1・第2、仙台、名古屋、大阪、福岡など、人口密集地を中心に配置されたと説明されます。虎杖悠仁や伏黒恵たちは、救出対象や泳者(プレイヤー)の情報を基に、目的に応じてコロニーを選び、分散して侵入していきます。

各コロニーは、単なる戦闘フィールドではなく、登場キャラクターや展開の傾向が大きく異なる舞台として描かれます。例として、あるコロニーでは禪院家関連の因縁が絡む近接戦中心のバトルが展開され、別のコロニーでは裁判形式の術式を扱う日車寛見のようなキャラクターが物語を動かします。読者はコロニーごとの特色を把握することで、死滅回游全体の流れを理解しやすくなります。

死滅回游に参加する主なキャラクター

死滅回游に参加する主なキャラクター

主要泳者のタイプと立場ごとの特徴

死滅回游には、高専側の術師だけでなく、羂索に術式を与えられた一般人や、過去から受肉した術師、呪霊側の協力者など、多様な立場のキャラクターが参加します。特に虎杖悠仁・伏黒恵を中心とした高専勢、夏油傑の肉体を乗っ取った羂索、秤金次・日車寛見ら新顔の術師たちが、物語の鍵を握る主要泳者として描かれます。

虎杖悠仁・伏黒恵など高専側の主要メンバー

高専側で死滅回游に挑む中心メンバー

死滅回游編では、虎杖悠仁・伏黒恵・釘崎野薔薇・パンダ・狗巻棘など呪術高専の面々が中心となって動きます。渋谷事変を経て戦力が大きく減った状況の中、虎杖と伏黒が事実上の軸となり、各コロニーに散開して情報と仲間を集めていく構図が物語の土台になります。

虎杖悠仁:呪物の器としてゲームの鍵を握る存在

虎杖悠仁は、両面宿儺の器であることから、羂索の計画に深く組み込まれた存在です。死滅回游では、泳者(プレイヤー)としてポイントを稼ぐだけでなく、泳者同士の共闘を提案するなど、殺し合いを減らす方向に動こうとします。宿儺のリスクを抱えつつも、「正しい死」を求めて足掻くスタンスが死滅回游編でもぶれないテーマになっています。

伏黒恵:ルール改変と妹・津美紀救出のキーマン

伏黒恵は、十種影法術の術師としての戦力に加え、死滅回游の“攻略役”としても重要です。複雑な総則を把握し、どのコロニーへ誰を向かわせるかを整理する役割を担い、ポイント運用やルール追加の戦略も伏黒主導で動いていきます。さらに、伏黒の行動原理は術式覚醒者となった姉・伏黒津美紀を救うことであり、高専側の目的を象徴する存在でもあります。

釘崎野薔薇・パンダ・狗巻棘などの役割

釘崎野薔薇は渋谷事変での重傷により一時戦線を離れますが、高専メンバーの“原点”として読者に強く意識されるキャラクターです。パンダは偽夏油陣営との激闘後も、死滅回游に向けた戦力として再起が期待される存在です。狗巻棘は渋谷での被害により万全ではないものの、呪言師としての希少性から、今後のコロニー戦での合流や支援の可能性がたびたび示唆されています。

羂索や夏油傑ら敵側のキーパーソン

死滅回游を動かす黒幕・羂索(けんじゃく)

羂索は複数の肉体を乗っ取り生き続けてきた呪詛師で、現在は夏油傑の肉体を器として行動しています。死滅回游は羂索が長年温めてきた呪術的実験の集大成であり、術式覚醒者を一斉に覚醒させ、結界(コロニー)に閉じ込めて戦わせることで、日本全土を巻き込む巨大な儀式を完成させようとしています。

夏油傑の肉体が持つ意味

夏油傑は『呪術廻戦 0』から続く重要人物で、死亡後も肉体だけが羂索に利用されています。夏油の術式「呪霊操術」は大量の呪霊を扱えるため、死滅回游の下準備である呪霊放逐や襲撃に大きく貢献しています。外見が夏油のままのため、虎杖悠仁や高専側に心理的動揺を与える要因にもなっています。

特級呪霊たちと羂索の協力関係

漏瑚・花御(Hanami)・真人・陀艮(Dagon)といった特級呪霊たちは、渋谷事変まで羂索と手を組んで暗躍してきた存在です。特級呪霊の一連の暴走と渋谷での大規模テロが、死滅回游へと世界の状況を移行させる“前座”として機能しており、羂索の長期的な計画の一部であったと読み取れます。

チェンソー役となる呪詛師・泳者たち

羂索側には、家入硝子とは別系統の医療知識を持つ呪詛師や、加茂憲紀の家系に関わる人物など、過去から仕込まれた協力者も存在します。死滅回游の泳者の中には、羂索と同じ思想を持つ者や、利害が一致して協力する者も含まれており、黒幕サイドのプレイヤーがルール追加や殺し合いをさらに加速させる役割を担っています。

新登場キャラや注目の泳者(プレイヤー)たち

主要な新キャラクターと立ち位置の概要

死滅回游では、渋谷事変までに登場していなかった多くの術師・泳者が姿を現します。中でも死刑囚から一転して鍵を握る泳者となる日車寛見(ひぐるま ひろみ)や、泳者の一人として暗躍するはぜのき系統の呪詛師たちが物語を大きく動かします。既存キャラクターでは、乙骨憂太や加茂憲紀も泳者として参戦し、虎杖悠仁たちと複雑な関係を築きながらゲームを進行させます。

泳者として注目されるキャラクター

死滅回游の泳者は、術式覚醒者や呪詛師、海外からの術師など多彩な顔ぶれです。特に注目されるのが、裁判と処刑をテーマにした術式を持つ日車寛見、呪詛師として暗躍するハゼノキ系の泳者、そして特級術師に位置付けられる乙骨憂太です。それぞれが独自の理念と目的を持っており、虎杖たちとの戦闘だけでなく、同盟や取引といった駆け引きも物語の見どころになります。

原作マンガでの死滅回游の範囲と読む順番

原作マンガでの死滅回游の範囲と読む順番

死滅回游パートの範囲と読む順番

原作マンガでは、死滅回游編は渋谷事変の決着後から本格的に始まる長編エピソードとして描かれます。渋谷での大事故と夏油傑、羂索の暗躍を受けて、虎杖悠仁や伏黒恵たちが各地の結界(コロニー)へ向かい、泳者との戦いと救出劇を進めていく流れになります。

物語の理解のためには、まず渋谷事変編のラストまで読み、その後に死滅回游編へ進む流れが自然です。渋谷事変での虎杖・伏黒・夏油傑(羂索)の行動と、加茂憲紀や家入硝子たち高専側の決断を把握しておくことで、死滅回游の目的や各キャラクターの動機が分かりやすくなります。

死滅回游編の原作巻数と範囲

原作コミックスでの死滅回游は、公式にも「○巻〜○巻」ときっぱり区切られていない長期の大章として描かれています。渋谷事変終結後の準備パートから本格参戦、各コロニー戦、羂索の動きまでが一続きになっており、単純な巻数だけで区切ると内容把握が難しい構成になっています。

読者のあいだでは、渋谷事変直後の死滅回游説明エピソードから、虎杖悠仁や伏黒恵、高専メンバーが各コロニーで戦いを繰り広げるパートまでをまとめて「死滅回游編」として読むケースが一般的です。アニメ第3期でも、この長い原作パートを分割しながら放送していく形が想定されています。

渋谷事変までの予習ポイント

死滅回游を理解するためには、渋谷事変までの流れを原作で押さえておくことが重要です。原作コミックスでは、渋谷事変序盤から終盤までを通して読むことで、虎杖悠仁や伏黒恵、釘崎野薔薇、夏油傑、真人など主要キャラクターの関係性や、羂索の暗躍が把握しやすくなります。

予習として特に注目したいのは、渋谷での大規模な呪霊・呪詛師との総力戦と、夏油傑の思惑が表に出始める場面です。ここまでを読んでおくことで、死滅回游で描かれる世界規模の呪術的計画や、虎杖たち高専メンバーが過酷な状況へ追い込まれていく理由が自然に理解できるようになります。

アニメ第3期「死滅回游編」の放送情報

アニメ第3期「死滅回游編」の放送情報

アニメ第3期の位置づけと放送予定

アニメ第3期「死滅回游編」は、渋谷事変に続く長編エピソードとして制作が予定されています。公式には詳細な放送日程が段階的に解禁される傾向があるため、放送時期や各局のオンエア情報は公式サイト・公式SNSの最新発表を確認する必要があります。原作ストックは十分にあるため、分割2クール構成になる可能性も意識しておくと把握しやすくなります。

放送時期や話数などの基本情報については、TVアニメ『呪術廻戦』第1期が2020年10月3日〜2021年3月27日に放送されており、全24話で虎杖悠仁が呪いと呪術の世界に足を踏み入れるまでの導入から、京都校との交流会編や主要キャラクターたちの成長が描かれました。

スタッフ・制作体制の概要

原作は芥見下々による漫画作品ですが、提供情報上では原作クレジットにYoshiaki Kawajiri、監督にTerumi Nishii、制作会社にTadashi Hiramatsuが記載されています。いずれもダークファンタジー色の強い作風に合わせた映像表現が重視されており、シリアスなドラマとバトルシーンの迫力が特徴のシリーズとなっています。

死滅回游編は、こうした第1期から続くシリーズ構成の延長線上にある物語です。呪術高専メンバーである虎杖悠仁・伏黒恵・釘崎野薔薇・狗巻棘・パンダ・家入硝子・夏油傑・加茂憲紀など、既存キャラクターたちの関係性を踏まえたうえで展開されるため、第3期「死滅回游編」視聴前には既存シーズンの視聴が強く推奨されます。

これまでのアニメシリーズとのつながり

死滅回游編は、TVアニメ第1期で描かれた虎杖悠仁たちの入学から「京都姉妹校交流会編」、さらに大規模な戦いである「渋谷事変」を経たその直後の時間軸に位置づけられます。渋谷での戦いで漏瑚や真人、夏油傑らによる計画が動き出した結果として、死滅回游がスタートする構成です。

夏油傑の肉体を利用する羂索の暗躍や、宿儺の存在が渋谷事変で一気に表面化したことで、呪術界のバランスは大きく崩れます。死滅回游は渋谷事変での被害と政治的混乱を受けた、第2幕のような展開であり、伏黒恵や釘崎野薔薇、狗巻棘たち高専メンバーの運命にも直接関わるストーリーが描かれます。

まとめ:死滅回游編をより楽しむために

死滅回游編の視聴・読書ポイントとアニメ第3期予習のコツ

死滅回游編を楽しむためには、渋谷事変で何が起きたかを軽くおさらいしてから視聴・読書することが重要です。虎杖悠仁や伏黒恵、釘崎野薔薇、加茂憲紀など主要キャラクターの現在位置と目的を整理しておくと、各コロニーでの行動理由が理解しやすくなります。

死滅回游の「総則」やポイント制、術式覚醒者の仕組みなど、ルールを事前に把握しておくと、泳者たちの選択に含まれる駆け引きがより鮮明になります。

原作マンガでは、死滅回游編は渋谷事変直後の巻から本格的にスタートします。アニメ第1期から渋谷事変までを一気に見直す必要はありませんが、夏油傑や羂索の正体と目的、真人や漏瑚たち呪霊側の動きを押さえておくと、世界規模の呪術的計画の意味が理解しやすくなります。

今後のアニメでは、虎杖・伏黒と羂索の対立だけでなく、新たな泳者たちとのバトルや共闘も見どころとなるため、「誰がどの陣営か」よりも「各キャラクターが何を目指して戦うのか」に注目すると、物語全体のテーマがより深く味わえます。

この記事では、『呪術廻戦』における大規模呪術バトル「死滅回游(しめつかいゆう)」の基本概要からルール、目的、黒幕・羂索の思惑までを時系列で整理して解説します。渋谷事変とのつながりや虎杖・伏黒たちが参戦する理由、各コロニーの舞台設定、原作で読む範囲やアニメ第3期の注目ポイントも紹介しているため、放送前の予習や復習にも役立つ内容となっています。

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